Генерация частиц из текстуры


Быстрый пример того как можно создать генерацию частиц из ниоткуда. Это может здорово пригодиться в создании горящих предметов или создании туманностей. Мы также затронем плагин Krakatoa. Источник http://vfxsolution.com/allanmckay/

[iframe_loader src=”http://player.vimeo.com/video/9624422″ height=”320″ ]

Оцени статью!
Голосов: 0 Оценка: 0