Если вы назначили материал на объект вы уже никак его не удалите, можно назначить только другой материал. Чтобы удалить материал назначенный на все объекты или на один и вернуть цвет объектов\объекта в исходное состояние пропишите «Geometry.material = undefined» в окне MaxScript. Чтобы удалить материал только у выделенных объектов пропишите «$.material = undefined»
Оригинал: http://3dspeedy.com/post/5607390470/127-max-remove-material-assignment
Оцени статью!
Голосов: 1 Оценка: 5