Удаление материала назначенного на объект в 3DS Max

Если вы назначили материал на объект вы уже никак его не удалите, можно назначить только другой материал. Чтобы удалить материал назначенный на все объекты или на один и вернуть цвет объектов\объекта в исходное состояние пропишитеGeometry.material = undefined” в окне MaxScript. Чтобы удалить материал только у выделенных объектов пропишите “$.material = undefined

Оригинал: http://3dspeedy.com/post/5607390470/127-max-remove-material-assignment

 

Оцени статью!
Голосов: 1 Оценка: 5