Закрепление текстур на частицы в Partcile Flow & Krakatoa

Это очень краткое руководство объясняющее процесс создания генерации частиц из объекта и приобретения цвета текстуры объекта или любой другой текстуры. В уроке используется плагин Krakatoa для рендеринга и раскраски частиц. Источник http://vfxsolution.com/allanmckay/

[iframe_loader src=”http://player.vimeo.com/video/9372207″ height=”320″ ]

comments powered by HyperComments
Autodesk 3Ds Max 26 марта 2011

Отзывы на Закрепление текстур на частицы в Partcile Flow & Krakatoa: