Modo: Моделирование, текстурирование и ренедр Ipod — Часть 2
Во второй, заключительной, части урока мы закончим моделировать и приступим к текстурированию, настройке освещения и финальному рендеру нашего Ipod Nano 1St Gen.
Каталог уроков по 3D и 2D графике
MODO 3d — платный редактор для трехмерного моделирования, рендеринга и анимации, пользуется большой популярностью среди дизайнеров в сфере рекламы, архитектурной визуализации, упаковки и CG художников, которые работают со спецэффектами для фильмов и в разработке видеоигр.
Как научится пользоваться MODO 3D
MODO 3D использовали при создании таких фильмов, как «Гравитация», «Дедпул», «Аватар», «Игра Престолов», «Гарри Потер: Дары Смерти» и т.д., еще MODO использовали при создании таких игр, как «Borderlands 2», «War Robots», «CaddySHAQ», «The Order:1886» и т.д. Как видите, редактор пользуется огромной популярностью среди профессионалов компьютерной графики и чтобы обучится пользоваться редактор MODO на хорошем уровне нужно изучать пошаговые видеоуроки для начинающих. В этой рубрике собраны как текстовые детальные уроки, так и списки с отличными видеоуроками на русском языке.
Программу разработала и поддерживает компания Luxology, которая была создана группой инженеров что ушли и за разногласия с компании LightWave 3D. Первая версия редактора MODO была выпущена в 2004 году и представлена на конференции по компьютерной графике Siggraph. MODO работает на Microsoft Windows и Mac OS X.
Во второй, заключительной, части урока мы закончим моделировать и приступим к текстурированию, настройке освещения и финальному рендеру нашего Ipod Nano 1St Gen.
В двух частях видео-урока вы узнаете как сделать модель IPod Nano 1St Gen, затекстурировать ее и затем отренедрить в Modo. Мы будем использовать технику полигонального …
Всем привет меня зовут Adam Ohern я консультант по промышленному дизайну и основатель проекта. В этой серии уроков мы будем использовать программу luxology modo чтобы …