Разрушение геометрии в Particle Flow


В этом видео руководстве мы рассмотрим технику разрушения геометрии с помощью Particle Flow в 3Ds Max. Мы создадим систему частиц, отредактируем скрипт, сделаем взрыв обьекта и анимируем его. Источник http://vfxsolution.com/allanmckay/

[iframe_loader src=”http://player.vimeo.com/video/11100227″ height=”320″ ]

comments powered by HyperComments
Autodesk 3Ds Max 27 марта 2011

Отзывы на Разрушение геометрии в Particle Flow: