Как использовать динамику, эмиттеры частиц и разные углы камер в Cinema 4D. Часть 2

Во второй части урока мы запустим After Effects и приступим к композу всех отрендеренных камер в Cinema 4D. Мы будем использовать Pre-comps чтобы отредактировать потом все в одной композиции. Затем мы сделаем финальную цветокоррекцию и добавим моушен блюра что бы закончить нашу работу.

[iframe_loader src=”http://player.vimeo.com/video/26672799″ height=”320″ ]
Источник: http://greyscalegorilla.com/blog/

Первую часть урока вы можете найти сдесь

comments powered by HyperComments
After Effects, Cinema 4D 25 июля 2011

Отзывы на Как использовать динамику, эмиттеры частиц и разные углы камер в Cinema 4D. Часть 2: