Пресс-центр фирмы Maxon анонсировал выпуск обновления CINEMA 4D R15. Заметим, что обновление будет отмечено разными усовершенствованиями в многочисленных аспектах функционирования с 3D, начиная новыми возможностями сетевого рендеринга, заканчивая созданием текста и оптимизациями рендеринга.
Ключевые обновления CINEMA 4D R15
Модернизация рендеринга. С помощью нового Team Render можно быстро получить управление над всем функционированием по сети. Отметим, что контроль можно осуществлять в автоматическом или ручном режиме. Благодаря интерфейсу CINEMA 4D пользователь сможет распределить рендеринг всей анимации или же одиночного фрейма, а итоговые результаты просмотреть в Picture Viewer.
Улучшение качества. Добавлено новое решение кэширования излучения для многопоточных возможностей R15. Улучшены физический рендеринг и функция ambient occlusion. Скорость просчетов глобального освещения стала более высокой.
В обновлении CINEMA 4D повышена его эффективность и установлен новый инструмент для разработки фасок, который облегчает контроль над кривыми и ребрами объекта.
Усовершенствование Typographic. Обеспечена работа с модернизированными типографическими инструментами и изменением текста. Также есть возможность управления через функции Text Splines и MoText непосредственно в трехмерном просмотре.
Динамический скульптинг. Обеспечена возможность применения инструментов скульптинга на полигональной модели, однако, лишь при учете наличия соответствующего сабдивижина.
Модернизация в области анимации, моделирования и разработки. Добавлен Texture Manager с разными инструментами для работы с текстурой. Новые возможности Architectural Grass позволят быстро на любой объект добавлять траву, а также симулировать ее.