Cinema 4D: моделирование, вступление. Часть 1


В этом вступительном уроке мы начнем с основ, научимся выделять вертексы, грани и полигоны. Также мы затроним тэги и я поделюсь несколькими советами. Этот урок будет небольшим разогревом перед настоящими трудностями, убедитесь что вы обладаете достаточным уровнем знания программы что бы двигаться дальше.

[iframe_loader src=»http://player.vimeo.com/video/29842799″ height=»320″ ]

Источник: http://greyscalegorilla.com/blog

Оцени статью!
Голосов: 0 Оценка: 0