Cinema 4D R13: использование и настройка Sub Surface Scattering


В этом углубленном уроке я покажу как настроить Sub Surface Scattering (SSS) в Cinema 4D R13. Мы в подробностях рассмотрим практически все настройки что бы в конечном результате получить быстрый просчет при отличном результате.Я также покажу как настроить SSS так чтоб он корректно работал с Global Illumination.

[iframe_loader src=”http://player.vimeo.com/video/29282478″ height=”320″ ]
Источник: http://greyscalegorilla.com/blog/

Cinema 4D 7 октября 2011

Отзывы на Cinema 4D R13: использование и настройка Sub Surface Scattering: