3Ds max: создание дюны с помощью patch grids


В этом уроке вы научитесь создавать дюны с помощью patch grids в 3DS Max, смешивать 2 текстуры используя vertex color и делать простой туман для того что бы создать атмосферу в сцене. Текстуры которые используются в этом видео уроке можно скачать здесь.

[iframe_loader src=»http://player.vimeo.com/video/15356250″ height=»320″ ]
Источник: http://www.saschahenrichs.com/

Оцени статью!
Голосов: 0 Оценка: 0