Компания Luxion недавно представила общественности релиз обновленной системы рендеринга и анимации KeyShot 3.1. В данном апгрейде плагина присутствуют такие возможности и обновления как интересный материал, интерактивный HDR-редактор который позволяет в режиме реального времени изменять свет в окружающей среде. Также появились новые шаблоны материалов и сетевой рендеринг.
Изменения в новой KeyShot версии 3.1:
- в набор материала красок металлик добавилась возможность, которая позволяет создать визуализацию натуралистичной полихроматической краски;
- настроенные шаблоны материалов дают возможность автоматом определять материалы для модели, которую вы импортируете;
- новый редактор HDR дает возможность для настройки оттенка, насыщения или же повышения яркости освещения;
- улучшена технология наложения текстур, а именно манипулятор самостоятельно определяет центр проекции (что весьма необходимо для работы с объектами типа цилиндр );
- появилась поддержка многих 3Dconnexion устройств;
- в KeyShot 3.1 добавился сетевой реднеринг. В данной версии также имеются установщик, добавилась возможность удалять и прибавлять узлы в сети и указывать последовательность выполняемых действий; анимацию теперь можно выделять и изменять на шкале времени, дублировать, перетаскивать или удалять полностью группы щелчком мыши;
- добавился импортер Maya, позволяющий совершать импорт сцены сразу же в KeyShot, с сохранением иерархии, назначения материалов и их названий;
Оцени статью!
Голосов: 0 Оценка: 0