Лидер в сфере систем трехмерного проектирования и дизайна компания Autodesk разработала пакет расширений под названием Extensions. Отметим, что пакет создан для Maya LT, урезанной версии Maya, которая предусмотрена исключительно для создания игр, предназначенных для персональных компьютеров и мобильных устройств.
FBX экспорт в Unity
Обратим внимание, что с помощью расширения можно применять технологию обмена активами Autodesk FBX для более легкой передачи информации из урезанной версии Maya в игровые движки. Заметим, что благодаря новой среде разработки художники могут напрямую экспортировать контент из Maya LT в папку проекта Unity 3d Engine. Сохраненные таким способом активы мгновенно появляются в проекте Unity. Следовательно, для CG художников в неограниченном полигональном разрешении становятся доступными активы.
Разработчики игр, пользующиеся другими игровыми движками, могут осуществлять экспорт моделей или сцен с разрешением до 65 тыс. полигонов.
Моделлинг
— обновленный набор инструментов ретопологии
Посредством инструмента Quad Draw можно встраивать функционал Tweak и Relax при использовании Soft Selection. Помимо этого, интегрирован Edge Extend, новый интерактивный инструмент. Это дает возможность оптимизации меши и подчищения деформации при применении исключительно одного набора инструментов.
— модернизированы булевы операции
При моделировании такими операциями используется более мощная и эффективная библиотека. Методика долго проходила тестирования, пока не стала демонстрировать результаты при функционировании со сложной высокополигональной геометрией.
Расширения данного пакета доступны тем, кто получил временную лицензию Maya LT 2014, и тем, кто является зарегистрированным пользователям Autodesk.