Компания Golaem предоставила бесплатное обновление системы имитационного моделирования толпы в системе Maya Golaem Crowd 1.4. Из множества обновлений можно отдельно выделить поддержку Mental Ray и свежие способности инстансинга.
Перечень улучшений Golaem Crowd 1.4:
- Свежие расширения Mental Ray и Renderman Studio For Maya.
- Crowd Field: после появления программной техники (методики) в 3D графике в основном реального времени, возможно, управление тысячами объектов и добиться этим впечатляющих результатов. Реализация этого возможно только благодаря тому, что каждому объекту задается значение инстанса, т. е. объект не симмулируется, а создается из анимированного файла fbx.
- Population Tool: возможность генерации на наборе вершин и многоугольников, определяющих форму трёхмерного объекта.
- Avoidance Target Locator: добавлено новое свойство scatter.
- Avoidance Field: добавлены свойства boldness, Space Radius, onTarget Reached и обновленный целевой режим targetIdPP, дающий возможность самостоятельно назначать цель для всех частиц.
- Geometry Group: AssetManager Character имеет не один набор анимации персонажей.
Перечень обновлений Golaem Crowd 1.4:
- Simulation Tool: привязка Python-сценариев к объекту, обновления в интерфейсе и в меню.
- Population Tool: возросла скорость действия благодаря использованию Mpx Command вместо MEL (200 тыс. частиц за 8 секунд).
- Asset Manager: есть возможность задавать значение
- Рендерное отображение пути файла CAM в строке статуса.
- Avoidance Field: добавлено новое свойство Entity Height.
Оцени статью!
Голосов: 0 Оценка: 0