Коорпорация Fabric Engine Inc представила релиз обновленной вычислительной платформы, с высокой производительностью, Fabric Engine v1.0. В начале 2012 года ИТ Fabric Engine получила грант Judge’s Choice, и на данный момент для программистов есть доступ как к серверной, так и к пользовательской части под лицензией AGPL.
После установки Fabric Engine на модернизированное многоядерное оборудование в языки для разработки приложений, такие как JavaScript и Python, появится возможность создания нескольких потоков и увеличится скомпилированная производительность. Понятно, что о плюсах использования динамических языков знают многие, так как с ними очень просто и быстро работать. Однако, если сравнивать со скомпилированными языками, то они работают довольно таки медленно.
Как говорит Guido Vieira, главный управляющий компании Nexalogy Environics, что благодаря технологии Fabric Engine есть возможность использовать текущую инфраструктуру и редактировать ее, что может дать впечатляющие изменения в производительности. Также есть другие достоинства Fabric Engine. Помимо того, что есть использование языков схожих с JavaScript для операторов высокой производительности, благодаря которым уменьшается необходимость в работе с C++, можно избежать циклического перевода программного кода в машинный, и использовать при этом совсем иную модель.
Fabric Engine также можно использовать также на сервере и «облаке», что весьма неплохо помогает в решении проблем с ограниченной скоростью вычислений. Вычислительная асинхронная модель, которая представлена node.js, отлично сотрудничает с иными службами, которые представляются узлами.
Использование Fabric Engine подходит для:
- анимации 3d
- технологии распознавания лиц
- редактирования изображений/лиц
- удаленной работы над 3D данными
- ГИС визуализации
- Визуализации в медицине
- оценки текста количественного состава слов
- другие задачи, которые ограниченны скоростью вычислений
- использовать для статистического анализа